FF14βの感触。

先日FF14のベータに当選したのでちまちま遊んでます。

チュートリアルクエスト終了(多分)あたりまで進めてみましたが

どうしてもFF11の感覚が先入観としてあるせいか操作も挙動もいまいちしっくりこない感じが…

デフォルトのキー配置がかなり気に入らないのでまだ未実装のキーコンフィグによる調整でしっくりこなさがどこまで改善されるかはてさて。

シームレスエリアチェンジとクエストジャーナルは良い感じ。

特に進行度合いが逐一記録されるクエストジャーナルは

FF11でオファーリストに年単位でクエスト塩漬けしてるような私には安心の機能です。

「パーティの心得」とか…まだガルカ6人揃えてないんですよ…。

まぁ良い悪いを総合的に判断できるほどやりこんでないのでなんですが

今のところ翌日の予定が危うくなるぐらいに熱中を誘うまでには至らず、といったところです。

ルガディンはしっぽがないのが寂しい…。

カテゴリーFF14

“FF14βの感触。” への5件の返信

  1. FF14やってるんだ~いいな~
    わたしは、しない予定だったけど
    PC組み替えたからねえ。
    I7 930 Geforce470 RAM6G
    OS W7Pro64b
    ベンチLow5077でした。
    周りはみんな「試し」はするといってるからなあ・・・・
    FF11しながらするとエルメスの靴もらえるしねえ。
    迷ってますw
     

  2. LOWで5000超えなら割合さくさく動くと思います。

    FF11を長くやってたせいで、FF11で改善してきた点は当然最初から織り込み済みのはずというのつもりでやってみて面食らいました。
    そういった色々足りない部分が、テストだから省いてるのか単にできてないだけなのかいまいち判断つかないのが困りものです。

  3. むむむ、織り込んでないのか・・・
    横のつながり無いのかな・・・
    判断しかねるデキなのはいただけないなあ・・・・

  4. PS3のスペックで苦しんで、PS3半年遅れとか思ってなかったから、PS3でベータ申し込んでた(∩´∀`)∩

    PCのオープンベータのテスターサイトは重くてつながらないし、どうせワイプと諦めて製品版を買うべきか・・・。
    キャラ名だけは先にとっときたいんだけどねぇ。
    動くPCないからどうするかってところから問題なんだけどw

  5. キャラ名は…姓で妥協すれば名前はどうとでもなりそうな。

    オープンは参加し続けてみるつもりなので、このブログで今後紹介記事を上げていければいいなと考えてます。
    まだキャラメイクしただけでどこのサーバに入るかすら決めてませんが。

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